Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation y 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1560MHz vs 1165MHz)
Más VRAM (20GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (280.0GB/s vs 224.4GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 SFF Ada Generation +301%
19.17 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Ada
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
1140 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1165 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
256bit
280.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
80
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

124.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.56 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
149.1 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.772 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
149.1 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GM204
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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