Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce 805A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 167% (2025MHz vs 758MHz)
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 16.02GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 805A Ventajas de
Menor TDP (15W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +2750%
8.294 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 800A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
719 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
64bit
Bus de memoria
64bit
128.0GB/s
Ancho de banda
16.02GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
192
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.064 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
12.13 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
291.1 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doble)
12.13 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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