Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (2025MHz vs 1645MHz)
Menor TDP (35W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 128.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +23%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1442 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
128.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.3 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
210.6 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (mitad)
105.3 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.738 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doble)
210.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G2-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.9 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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