Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM Radeon 540 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (2025MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +620%
8.294 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Quadro Ada-M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1100 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
64bit
128.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
35.97 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (mitad)
1151 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
1151 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doble)
71.94 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.9 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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