Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM Radeon Pro 5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2025MHz vs 1250MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +159%
8.294 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Quadro Ada-M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1000 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
128.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.00 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
100.0 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.400 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.200 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PROA
Ada Lovelace
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
18.9 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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