Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M365X

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M365X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM Radeon R7 M365X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2025MHz vs 960MHz)
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +1210%
8.294 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
may 2015
Quadro Ada-M
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
900 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
960 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
128.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.600 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
19.80 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
633.6 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doble)
39.60 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Litho
-
Variante GPU
Litho XT (216-0868010)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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