Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs AMD FirePro D300

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs AMD FirePro D300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation y 2GB VRAM FirePro D300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 162.6GB/s)
11520 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro D300 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Ada Generation +2900%
65.28 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2014
Quadro Ada
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1155 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1270 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
162.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
100
Cuenta de SM
-
12800
Unidades de sombreado
1280
400
TMUs
80
176
ROPs
32
400
Núcleos tensor
-
100
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
72 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

448.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
1020 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.176 TFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (doble)
136.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Pitcairn
AD102
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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