Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs AMD FirePro S9150

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs AMD FirePro S9150

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation y 16GB VRAM FirePro S9150 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
9984 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro S9150 Ventajas de
Menor TDP (235W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Ada Generation +1187%
65.28 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2014
Quadro Ada
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1155 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
576.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
100
Cuenta de SM
-
12800
Unidades de sombreado
2816
400
TMUs
176
176
ROPs
64
400
Núcleos tensor
-
100
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
72 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

448.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
1020 GTexel/s
Tasa de texturas
158.4 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.069 TFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (doble)
2.534 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
235W
600 W
PSU sugerida
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Hawaii
AD102
Variante GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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