Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation y 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 51.14GB/s)
12736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (105W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Ada Generation +40700%
65.28 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Quadro Ada
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-HE

Velocidades de reloj

1155 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
799 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
51.14GB/s

Config. renderizado

-
-
-
100
Cuenta de SM
8
12800
Unidades de sombreado
64
400
TMUs
32
176
ROPs
16
400
Núcleos tensor
-
100
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
72 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

448.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
1020 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
160.0 GFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
G92
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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