Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation y 896MB VRAM GeForce GTX 260 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 15 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (32GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 111.9GB/s)
12608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Ada Generation +13585%
65.28 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Quadro Ada
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1155 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
448bit
576.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
100
Cuenta de SM
24
12800
Unidades de sombreado
192
400
TMUs
64
176
ROPs
28
400
Núcleos tensor
-
100
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
72 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

448.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
1020 GTexel/s
Tasa de texturas
36.86 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
476.9 GFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (doble)
59.62 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GT200
AD102
Variante GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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