Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation y 512MB VRAM Radeon HD 4670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 32.00GB/s)
12480 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Ada Generation +13500%
65.28 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Quadro Ada
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1155 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
100
Cuenta de SM
-
12800
Unidades de sombreado
320
400
TMUs
32
176
ROPs
8
400
Núcleos tensor
-
100
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
72 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

448.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
1020 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
59W
600 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
RV730
AD102
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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