Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation y 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 20.32GB/s)
9696 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (20W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +54383%
32.69 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2007
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 8M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
635 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
20.32GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
4
9728
Unidades de sombreado
32
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

188.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.760 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasa de texturas
7.520 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
60.16 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
G84
-
Variante GPU
NB8P-GS
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
80 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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