Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation y 2GB VRAM GeForce GTX 485M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
9344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 485M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +3602%
32.69 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2011
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 400M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
8
9728
Unidades de sombreado
384
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

188.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasa de texturas
36.80 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
883.2 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doble)
73.60 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF104
-
Variante GPU
N12E-GTX-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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