Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation y 2GB VRAM GeForce MX350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1680MHz vs 937MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 56.06GB/s)
9088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2626%
32.69 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Quadro Ada-M
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
747 MHz
1680 MHz
Reloj de impulso
937 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
576.0GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
5
9728
Unidades de sombreado
640
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

188.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.99 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasa de texturas
29.98 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.74 GFLOPS
32.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
1199 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doble)
37.48 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
45.9 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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