Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 555

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation y 2GB VRAM Radeon Pro 555 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 81.60GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 555 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2403%
32.69 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Quadro Ada-M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1275 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
81.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

188.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasa de texturas
40.80 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (mitad)
1306 GFLOPS
32.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
1306 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doble)
81.60 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
45.9 mil millones
Transistores
3 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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