Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R9 M470

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation y 4GB VRAM Radeon R9 M470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1680MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 88.00GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2028%
32.69 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2016
Quadro Ada-M
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
900 MHz
1680 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
88.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

188.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasa de texturas
48.00 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.536 TFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doble)
96.00 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Emerald
-
Variante GPU
Emerald PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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