Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM GeForce GTX 950M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 88% (2115MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
9088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +2759%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5522%
5679
GeForce GTX 950M
101
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2015
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
993 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
44.96 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
1439 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
44.96 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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