Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (2115MHz vs 1575MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Menor TDP (31W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1358%
41.15 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Quadro Ada-M
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
1395 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
576.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
14
9728
Unidades de sombreado
896
304
TMUs
56
112
ROPs
32
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.40 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
88.20 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.645 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.822 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
88.20 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
N18S-G5
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
45.9 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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