Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (2115MHz vs 1290MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 384.0GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Ventajas de
Menor TDP (80W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +211%
41.15 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q
13.21 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
780 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1290 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
40
9728
Unidades de sombreado
5120
304
TMUs
160
112
ROPs
80
304
Núcleos tensor
160
76
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.2 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
206.4 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.21 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.21 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
206.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-770-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
45.9 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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