Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +6329%
41.15 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2009
Quadro Ada-M
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
-
2115 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
640
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
640.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
128.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
M97
-
Variante GPU
M97 M2 (216-0731004)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.826 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
137 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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