Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM Radeon R5 M230 Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 149% (2115MHz vs 850MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7464%
41.15 TFLOPS
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2014
Quadro Ada-M
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
780 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
850 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
576.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
320
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.800 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.00 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
544.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
34.00 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Sun
-
Variante GPU
Sun LE
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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