Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 15 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
14048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +76866%
69.27 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2008
Quadro Ada
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
864.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
4
14080
Unidades de sombreado
32
440
TMUs
16
176
ROPs
8
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
72 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
G96C
AD102
Variante GPU
G96-300-C1
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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