Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2460MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 48.06GB/s)
13824 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +9111%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Quadro Ada
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1228 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
864.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
2
14080
Unidades de sombreado
256
440
TMUs
16
176
ROPs
8
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SM)
72 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GP108
AD102
Variante GPU
GP108-200-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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