Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 28.80GB/s)
13984 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +25650%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
may 2011
Quadro Ada
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
864.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
2
14080
Unidades de sombreado
96
440
TMUs
16
176
ROPs
4
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
72 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GF108
AD102
Variante GPU
GF108-200-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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