Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 108.8GB/s)
13744 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +7825%
69.27 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Quadro Ada
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
7
14080
Unidades de sombreado
336
440
TMUs
56
176
ROPs
32
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
72 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.100 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
36.40 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
873.6 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
72.80 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GF104
AD102
Variante GPU
GF104-325-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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