Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (2460MHz vs 1216MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 224.4GB/s)
12032 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Menor TDP (165W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +1290%
69.27 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
sept 2014
Quadro Ada
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1127 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1216 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
2048
440
TMUs
128
176
ROPs
64
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
72 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
165W
600 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GM204
AD102
Variante GPU
GM204-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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