Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 512MB VRAM Radeon HD 6230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 10.67GB/s)
14000 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6230 Ventajas de
Menor TDP (19W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +66505%
69.27 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2011
Quadro Ada
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
64bit
864.0GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
80
440
TMUs
8
176
ROPs
4
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
72 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.600 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
5.200 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
104.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

285W
TDP
19W
600 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Park
AD102
Variante GPU
Park S3 LP
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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