Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 3GB VRAM Radeon Sky 900 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 159% (2460MHz vs 950MHz)
Más VRAM (48GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 240.0GB/s)
12288 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +1934%
69.27 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Quadro Ada
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
825 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
864.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
1792
440
TMUs
112
176
ROPs
32
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
72 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Tahiti
AD102
Variante GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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