Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs ATI FirePro V5700

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs ATI FirePro V5700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation y 512MB VRAM FirePro V5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (48GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
17856 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada Generation +20225%
91.06 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2008
Quadro Ada
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
320
568
TMUs
32
192
ROPs
8
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.600 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
22.40 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
448.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
56W
700 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
RV730
AD102
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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