Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs AMD FirePro W7100

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs AMD FirePro W7100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation y 8GB VRAM FirePro W7100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 160.0GB/s)
16384 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W7100 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada Generation +2661%
91.06 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2014
Quadro Ada
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
960.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
1792
568
TMUs
112
192
ROPs
32
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.44 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
103.0 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.297 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.297 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
206.1 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Tonga
AD102
Variante GPU
Tonga PRO GL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
5 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.3

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