Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 13 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (48GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 6.400GB/s)
18136 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +284462%
91.06 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Quadro Ada
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
40
568
TMUs
4
192
ROPs
4
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
96 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
32W
700 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VHDCI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
RV620
AD102
Variante GPU
RC620 PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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