Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 1024MB VRAM GeForce GTX 750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 131% (2505MHz vs 1085MHz)
Más VRAM (48GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 80.19GB/s)
17664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 750 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +8096%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Quadro Ada
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1020 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1085 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
96 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.36 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
34.72 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1111 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
34.72 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
55W
700 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GM107
AD102
Variante GPU
GM107-300-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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