Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 2GB VRAM GeForce GTX 960 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 113% (2505MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 112.2GB/s)
17152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +3673%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2015
Quadro Ada
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1127 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
1024
568
TMUs
64
192
ROPs
32
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.70 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
75.39 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.413 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
75.39 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
120W
700 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GM206
AD102
Variante GPU
GM206-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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