Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (2505MHz vs 1710MHz)
Más VRAM (48GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 912.4GB/s)
9216 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (300W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +197%
91.06 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB
30.64 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
RTX 6000 Ada +1%
200
GeForce RTX 3080 12 GB
198
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Quadro Ada
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1260 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1710 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
384bit
960.0GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
70
18176
Unidades de sombreado
8960
568
TMUs
280
192
ROPs
96
568
Núcleos tensor
280
142
Núcleos RT
70
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
478.8 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
30.64 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
30.64 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
478.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU sugerida
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GA102
AD102
Variante GPU
GA102-220-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
76.3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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