Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 716.8GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (300W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +86%
91.06 TFLOPS
GeForce RTX 4080
48.74 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
RTX 6000 Ada +6%
200
GeForce RTX 4080
188
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2022
Quadro Ada
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
2205 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
960.0GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
76
18176
Unidades de sombreado
9728
568
TMUs
304
192
ROPs
112
568
Núcleos tensor
304
142
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
320W
700 W
PSU sugerida
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
AD103
AD102
Variante GPU
AD103-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
76.3 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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