Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 95% (2505MHz vs 1284MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
16128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +1631%
91.06 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2018
Quadro Ada
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1168 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1284 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
960.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
2048
568
TMUs
128
192
ROPs
32
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.09 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
164.4 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.259 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.259 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
328.7 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Polaris 20
AD102
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
76.3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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