Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB y 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1404MHz vs 1140MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.3GB/s vs 132.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +15%
5.837 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +1068%
1017
Quadro P3200 Max Q
87
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
1139 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
1404 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
192bit
132.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.86 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasa de texturas
157.2 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (mitad)
78.62 GFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.032 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doble)
157.2 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
8.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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