Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile y 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1831MHz vs 1440MHz)
Menor TDP (60W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 224GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +57%
11.8 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1115
RTX A3000 Mobile 12 GB +96%
2187
OctaneBench
RTX A1000 Mobile
147
RTX A3000 Mobile 12 GB +41%
208
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

630 MHz
Reloj base
855 MHz
1831 MHz
Reloj de impulso
1440 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
224GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
32
2048
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
128
48
ROPs
64
64
Núcleos tensor
128
16
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
92.16 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasa de texturas
184.3 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.80 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.80 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doble)
184.3 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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