Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile y 16GB VRAM RTX A4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1831MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (60W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
RTX A4000 +155%
19.17 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1115
RTX A4000 +186%
3190
OctaneBench
RTX A1000 Mobile
147
RTX A4000 +139%
352
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

630 MHz
Reloj base
735 MHz
1831 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
96
64
Núcleos tensor
192
16
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.17 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
140W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-875-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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