Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM RTX A1000 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Menor TDP (50W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1500MHz vs 1462MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
Radeon Pro V320 +59%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Quadro Ampere
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

727 MHz
Reloj base
852 MHz
1462 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
192.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
3584
72
TMUs
224
32
ROPs
64
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
230W
250 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Ampere
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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