Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB y 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 12 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1200MHz vs 1148MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 12 GB +443%
7.987 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
RTX A2000 12 GB +841%
1835
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
RTX A2000 12 GB +567%
227
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Tarjeta gráfica

nov 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

562 MHz
Reloj base
991 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1148 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
26
Cuenta de SM
-
3328
Unidades de sombreado
640
104
TMUs
40
48
ROPs
16
104
Núcleos tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.37 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
45.92 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
1469 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
45.92 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
45W
250 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GM107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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