Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K2200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 4GB VRAM Quadro K2200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1440MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K2200 Ventajas de
Menor TDP (68W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +720%
11.8 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +1622%
2187
Quadro K2200
127
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +511%
208
Quadro K2200
34
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
1046 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
-
4096
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
44.96 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
1439 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
44.96 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
68W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GM107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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