Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1440MHz vs 1148MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +703%
11.8 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +1021%
2187
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +511%
208
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
991 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1148 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
-
4096
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.37 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
45.92 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
1469 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
45.92 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GM107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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