Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 4GB VRAM Quadro M2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1440MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +560%
11.8 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +1408%
2187
Quadro M2000
145
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +642%
208
Quadro M2000
28
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
796 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1163 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
-
4096
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.22 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
55.82 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.786 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
55.82 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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