Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 168.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1543MHz vs 1440MHz)
Menor TDP (75W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +113%
11.8 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
1328 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1543 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
336.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
64
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.75 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
172.8 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
86.41 GFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.530 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
172.8 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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