Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 112.1GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1620MHz vs 1440MHz)
Menor TDP (40W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +255%
11.8 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +372%
2187
Quadro T2000 Max Q
463
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +192%
208
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
1200 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
16
4096
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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