Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 16GB VRAM RTX A4500 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1440MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +21%
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
510 MHz
1440 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
46
4096
Unidades de sombreado
5888
128
TMUs
184
64
ROPs
96
128
Núcleos tensor
184
32
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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