Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile y 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1650MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile +332%
12.78 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1395 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
264.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
92.40 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.914 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.957 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (doble)
92.40 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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