Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 320.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1734MHz vs 1395MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000 Max Q +60%
14.28 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ampere-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1556 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
352.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
20
5120
Unidades de sombreado
2560
160
TMUs
160
80
ROPs
64
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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