Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1395MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 179.2GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Menor TDP (65W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000 Max Q +451%
14.28 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Quadro Ampere-M
Generación
Vega
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
931 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1011 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
1024bit
352.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
1280
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.35 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasa de texturas
80.88 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.588 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.588 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doble)
161.8 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Polaris 22
-
Variante GPU
VegaM MGL XL
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
5 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
208 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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